Infiltrada

El cine desde el punto de vista de una infiltrada con afición a colarse allá donde haya una puerta cerrada, un local con portero o un chisme por descubrir... rodajes, proyectos, cine y televisión que viene
04 Septiembre 2008

¿Jugarías a un videojuego basado en la masacre de Columbine?

Michael Moore fue el primero en utilizar, a su manera, lo ocurrido en el instituto de Columbine. Han pasado casi 10 años y esa matanza vuelve a ser objeto de otro documental.

La violencia vislumbrada allí, inesperada, extrema, ilógica es de las que dinamitan los cimientos de la normalidad, de las que recolocan el mundo.

Muchos culpan al cine, a la TV o a los vídeojuegos, ¿es lo fácil, o realmente es tan difusa la línea entre realidad y ficción?

Ahora se estrena en EEUU un documental fascinante relacionado con ambas cosas, "Playing Columbine".

Recoge y analiza desde diversos puntos de vista la historia de un videojuego violento y peculiar, "Super Columbine Massacre RPG!", que recrea la masacre de Columbine, pero utilizando una estética ochentera, poco "real", pero cuyo contenido sí es realista, basado en los hechos.

Para jugar hay que optar entre ser Eric Harris o Dylan Klebold, los dos chavales que mataron a 13 personas e hirieron a casi 30 antes de suicidarse. El juego es gratis y se lo puede bajar cualquiera de la web.

Aquí podéis ver algo más del "Super Columbine Massacre":

Por supuesto, como cuenta en ese reportaje, ha generado ríos de protestas y de polémicas, pese a que su autor expuso sus razones para crear el juego, entre ellas encontrar respuestas, de analizar a su manera la tragedia de Columbine...

Incluso han culpado a este juego de un incidente en otro instituto en el que murió una persona...

Interesante, ¿no? El documental sigue toda esta historia y ofrece una visión bastante distinta de la habitual sobre los vídeojuegos (violentos).

Este es el trailer:

¿Cómo lo véis? ¿Jugaríais a Super Columbine Massacre RPG!?

2 comentarios · Escribe el tuyo

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Daniel

Lo jugaría si fuera más real, graficamente hablando, como el nuevo GTA.

Winnk

No creo que opinases igual si hubieses vivido semejante experiencia como víctima o un familiar o amigo tuyo hubiese perdido la vida en dicha situación. Creo que crear un videojuego sobre la masacre de Columbine es, sin ninguna duda, perjudicial para la sociedad, alimenta las la sed de venganza de jóvenes con perfiles similares a los de los asesinos de Columbine, además de darles a estos más motivos para hacerlo en la vida real, como es el hecho de "conseguir la inmortalidad" consiguiendo que la historia recuerde sus nombres para siempre, ya que precisamente, tras las matanzas se supo que uno de los motivos por los que los asesinos (tanto los de Columbine como el de Virginia Tech) deseaban realizar la matanza era ese, pasar a la historia y por supuesto les habría encantado saber que crearían un videojuego sobre ellos, pero no solo es un videojuego sobre lo sucedido alli ese día y los protagonistas no son las víctimas, el objetivo de los jugadores no es salvar a las víctimas o capturar a los asesinos, no (que aún así me parece inapropiado, pero por lo menos así habría un componente mínimamente constructivo), pero no, los jugadores se ponen en la piel de los asesinos y el objetivo del juego es acabar con la vida de tantos alumnos y profesores como se pueda. Sé que muchas personas piensan que es solo un juego, pero aunque hay muchos juegos de violencia, este caso es del todo diferente y si la sociedad actua con indiferencia ante esto, se está fribolizando el crimen, la psicopatía, la violencia, la crueldad, la injusticia y la inhumanidad, se le resta gravedad y así induce a un aumento de sucesos similares. Sí, a muchos de las personas que jueguen no les va a perturbar la mente ni van a cometer ningún crimen e incluso ningún delito, pero a muchas otras personas sí, no solo a los que tengan un perfíl con tendencia psicópata o suicida, sino a personas normales que en un determinado momento por ciertas circunstancias de la vida que pueden favorecer reacciones fatales, pues la linea entre el control de los peores sentimientos, ideas o deseos y sucumbir a ellos no es tan gruesa.

Yo hablo desde el punto de vista de una maltratada escolar, fuí una niña tímida y acosada en el colegio. Me han pegado más de una vez, me han insultado, me han ignorado y he sido un cero a la izquierda. Pero no jugaría a ese juego.

Aunque sepa que jugar a ese juego no va a afectar en manera alguna mi psique, no jugaría, no encuentro nada divertido matar a profesores y alumnos a diestro y siniestro. Las personas que jueguen a esto deben de tener escasa empatía, ¿no se sienten mal minimamente? Seguramente alguien me contestaría: - al final te acostumbras -. Ese es el problema, no quiero acostumbrarme y el ser humano no debería acostumbrarse a deshumanizarse.

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No dirijo películas, pero tengo muchos amigos cineastas. No escribo guiones, pero conozco montones de guionistas. No soy crítica ni periodista, pero les tengo cerca. Tampoco soy actriz, ni directora de arte, ni de fotografía, ni script, ni la del catering, ni aspirante a ningún trabajo en el mundillo, pero pululo por doquier con un intenso y eficaz espíritu voyeurista.

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